Luis Guillermo Nuñez Gacitúa

Desarrollador web / desarrollador de videojuegos, especialista en accesibilidad

Actualmente trabajando como consultor y desarrollador independiente. Actualmente desarrollando el audiojuego accesible "Desde la Oscuridad"

Guillermo Nuñez

Experiencia

Bitr Studio

Founder

2016 - Actualidad

Estudio de desarrollo de videojuegos enfocado en juegos accesibles y de alto contenido narrativo

Los proyectos del estudio son:

  • VineyAR: Experiencia de realidad aumentada con elementos realizados con fotogrametría
  • Casa de San Martín - Visualización en VR de la casa de San Martín. (en desarrollo)
  • Bu y bu, una aventura interdimensional - Realidad Aumentada: Sistema de realidad aumentada para ser utilizado en escuelas sobre un folleto educativo parte del universo transmedia "Una aventura interdimensional". (Terminado)
  • Bu y bu, una aventura interdimensional - web gamificada: videojuego en formato web parte de la transmedia "Una aventura interdimensional" diseñada para ser jugado en escuelas. (Terminado, esperando lanzamiento)
  • Desde La Oscuridad: El juego es una aventura no-gráfica con ambientación noir y tintes sobrenaturales. Desarrollado para celulares y pensado para ser jugado por videntes y no videntes. El jugador se pondrá en el papel de un no-vidente, en la Argentina de los años 30, resolviendo la desaparición de su jefe detective y entrando en el camino de convertirse él mismo en uno, sorteando sus propias limitaciones y miedos. El jugador podrá interactuar tomando diferentes decisiones y resolviendo puzzles, percibiendo el mundo a través de la narración y sonido ambiental, e interactuando con él a través de interacciones táctiles o moviendo el celular. (En desarrollo, terminando vertical slice)
  • #SinMiedo Juego Ganador del primer lugar en la Hackathon Mujer Segura. (Demo terminada )
  • Me vs Everyone Else: Beat’em up de espadas para mobile con un fuerte foco en estrategia. Limitando el eje y de movimiento a 3 “carriles” por los que el personaje se moverá. El estilo artístico tiene un fuerte foco en animación tradicional. (Proyecto en busqueda de fondos)
  • Sable y Sangre: Juego de espadas tipo beat’em up, con estilo retro pensado para correr en un arcade físico. Ambientado en la guerra de independencia de Argentina-Chile-Perú, para 3 jugadores.(Proyecto en busqueda de fondos)

Universidad Nacional de Cuyo - Facultad de Arte y Diseño

Docente

2019

Serie de seminarios cubriendo todas las áreas de creación de videojuegos

Me desempeño como docente del seminario de Narrativa y guión para videojuegos.

Probots School colegio Tomás Alva Edison

Docente - Diseño de currícula

2018 - Actualidad

La finalidad del taller es generar un modelo pedagógico interdisciplinario que sirva de aporte alfabetización digital a través de la enseñanza de un taller de diseño de videojuegos para estudiantes de escuela secundaria.

Yo me desempeño como tallerista, asesor y desarrollador del sistema de gamificación del curso.

Taller Reconectando

Sub-coordinador - Tallerista - Diseño de currícula

2012 - 2017

La finalidad del taller es generar un modelo pedagógico interdisciplinario que sirva de aporte alfabetización digital a través de la enseñanza de un taller de diseño de videojuegos para estudiantes de escuela secundaria.

Me desempeñé como tallerista, asesor y desarrollador del sistema de gamificación del curso.

Nunatak Software

Fundador y Jefe de tecnología

2012 - 2018

Empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones web, aplicaciones móviles, videojuegos, realidad aumentada y visualizaciones 3D.

En el desarrollo web, trabajando con python, django y flask

Entre los proyectos más destacados se encuentran:

ADVA Mendoza / Mendoza Game Devs

Presidente

2012 - 2017

La asociación se formó con el objetivo de crear la industria regional de videojuegos. Entre los proyectos realizados están:

  • Global Game Jam: Organización de la sede de Mendoza de la hackatón de desarrollo de videojuegos.
  • One Click Jam: Jam (o Hackaton) de desarrollo de videojuegos para jugadores con discapacidad motriz, ésta jam fue creada por nosotros e el 2015 y actualmente es realizada en diversas ciudades de Argentina, México y Bolivia bajo mi coordinación
  • Game Work Jam: Evento semanal de empredorismo para incentivar a desarrolladores locales a que terminen y publiquen sus proyectos. Nosotros coordinamos la sede de Mendoza. Yo soy inductor y capacitador

Ruta 40 Agencia

Consultor de Tecnología

2013 - 2016

Agencia de Marketing, Comunicación y Editorial. En los proyectos tecnológicos me encargo de brindarles consultoría y desarrollos.

En el desarrollo web, trabajando con python, django y flask

Algunos de los proyectos más destacados:

  • Mendoza Chic Desarrollo del sitio del suplemento de Sociales del diario Sitio Andino
  • SoyTecno Desarrollo del sitio del suplemento de tecnología del Diario Los Andes
  • CONIN Encargado del desarrollo del backend de su sitio web
  • Hospital Santa Isabel de Hungría Desarrollo de la plataforma web del hospital
  • Wevent Plataforma de streaming de video

Municipalidad de la Ciudad de Mendoza - Área de juventudes

Curso de desarrollo web

2013 - 2014

Diseño, coordinación y dictado del curso de desarrollo web de la municipalidad. El curso tenía una doración de 9 meses y estaba dictado tanto por un programador (yo) como por un diseñador (Alejando Prieto)

Noviggo

Fundador y Jefe de tecnología

2012

Empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones web, trabajando con python + django

Entre los proyectos más destacados se encuentra: Eventos de la Provincia de Mendoza

Creaciones Imposibles

Jefe de tecnología

2011

Empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones multimedia, trabajando con diversas tecnologías, como python + django, flash, y jquery

Entre los proyectos más destacados se encuentran: Fondo Vitivinícola, Mapa Vino Argentino, Un buen vino, Vino Argentino Bebida Nacional, sistemas automatizados de envío de sms y sistema de touch screen 3D para presentaciones de IMPSA.

ABC Comunicación

Jefe de tecnología

2008 - 2011

Empresa dedicada al desarrollo de sitios web, mi principal tarea es el desarrollo de herramientas generadoras de sitios web, programación del lado del servidor con CakePHP y programación del lado del cliente con jQuery

Entre los sitios más destacados desarrolados hasta ahora en los que yo tuve participación activa se encuentran Obras Sanitarias Mendoza (ahora en proceso a migrarse a Aguas Argentinas), Elegí Viajar, Farmacias Natal, Cámara de comercio Exterior de Cuyo, Asociación de Empresarios de Mendoza, y Nihuil Motor (éste ultimo se encuentra fuera de servicio)

Opera Software ASA

Voluntariado

2006 - 2011

Voluntario en el proyecto "Open the Web" ayudando a detectar e intentar resolver problemas de accesibilidad y/o estándares web en sitios webs en español de terceros. Por lo general los usuarios reclamaban que por ejemplo el sitio de un banco particular no funcionaba para cierto grupo de usuarios, yo rastreaba, detectaba y resolvía el problema, y me ponía en contacto con la empresa para ayudarlos a implementar mi solución.

También voluntario en la administración de la Comunidad oficial de Opera en español

Dos20

Desarrollador web / Programador de scripts

2006 - 2008

Único desarrollador del sitio web de dos20 y gen digital, por requerimientos de la empresa no se podía utilizar ninguna librería ni framework tanto para php como para javascript, así que se desarrolló todo de cero. También realicé desarrollo de diversos scripts de bash que realizaban tareas internas

LADEI

Investigador / Desarrollador web / Coordinador de grupo de investigación IDAM

2003 - 2009

En el Laboratorio de Informática de la Universidad Tecnológica Nacional realicé diversas investigaciones en el área de aplicaciones multimedia, entre las tecnologías utilizadas e investigadas por mí se encuentran:

  • C++
  • Direct X
  • OpenGL
  • 3DS Max
  • Flash/ActionScript
  • Javascript
Proyectos destacados:
  • Shelak Proyecto principal del grupo investigación, engine multimedia multiplataforma, uno de los primeros de su tipo, presenta una abstracción a opengl, directx y otras tecnologías multimedias a desarrolladores de aplicaciones de éste tipo
  • Tiressias Navegador de sonido 3D para personas con discapacidad visual
  • Experimentos HTML 3D Explorar los límites de HTML y Javascript intentando (exitosamente) lograr que renderice contenido 3D sin el uso de plugins ni otras tecnologías
  • Manuales Se escribieron diversos manuales, entre ellos: DirectX, Flash 3D (y sus fundamentos matemáticos)
  • Desarrollo de un clon de TEG, en DOS

Educación y Premios

Universidad Tecnológica Nacional

Analista / Ingeniería en Sistemas

1996 - 2012

Estudiante de ingeniería en sistemas, próximo a recibirme, 2 mesas restantes para recibir el título de Analista Universitario de Sistemas. Durante un período de verios años fuí coordinador del grupo de investigación Idam.

Ganador del primer lugar en el año 2009 en el congreso de estudiastes de ingeniería en sistemas de la UTN realizado en San Francisco - Córdoba por el proyecto de investigación Tiressias, un plugin para navegador web con sonido 3D para personas no-videntes, utilizando, entre otras tecnologías, javascript para permitir a Tiressias comunicarse con el navegador vía una inyección de javascript.

También ganador del Premio Raíces de Mendoza por el mismo proyecto en la categoría: Ciencia y Tecnología

Habilidades

Python

Mi actual lenguaje principal. He desarrollado scripts utilitarios y para migraciones así como también un robot para google wave.

Con python también, he desarrollado aplicaciones web utilizando el framework Django

Unity 3D

Curso de Programación en Unity con Nicolás Borromeo.

Diversos videojuegos desarrollados

HTML/CSS

Habilidades intermedias/avanzadas en éstos lenguajes de marcado. Si bien actualmente no trabajo intensivamente en éstos lenguajes, los manejo constantemente desde hacen más de 8 años

Actualmente soy uno de los moderadores de los foros oficiales de Opera Software, para lo cual hice diversas tareas en el movimiento "Open the web" descubriendo, analizando, y reportando errores en el html y css en sitios reportados como que funcionaban mal en el navegador.

jQuery / Javascript

Amplio manejo de Javascript desde el 2004, año en el cual desarrollé los experimentos en HTML 3D con javascript puro. Actualmente trabajando casi exclusivamente con jQuery. Armado el sistema de ABMs autogenerados por ABC Comunicación para sus proyectos utilizando las librerías de ajax de jQuery y jQueryUI.

Uno de mis desarrollos en Javascript fue destacado por Opera como un userJS para descargar videos desde sitios como youtube y similares

PHP

Manejo intensivo de PHP desde el 2003. He utilizado como framework primario a cakePHP, habiendo sido convocado como expositor en Buenos Aires en el cakeFest2008 donde se reunieron los desarrolladores principales del framework

C/C++

Lenguaje que utilicé con intensidad hasta hacen 3 años, desde ese entonces no he trabajado con él más que en pequeños desarrollos

Java

Conocimientos básicos, no he realizado grandes proyectos con éste lenguaje